route-c / client-matrix纸飞机客户端一览:五类端的能力差异
纸飞机客户端共 5 类形态,差异集中在 3 个维度:是否支持秘密聊天、是否发本机通知、体积与内存占用,三者决定了该端适合当主用还是备用。
Windows 桌面端
官网 EXE 安装包,约 96 MB。键盘快捷键与多窗口能力强,适合文档处理场景。
macOS 桌面端
DMG 映像约 112 至 118 MB,分 Intel 与 Apple Silicon 两种架构。
Linux 桌面端
tar.gz 便携包约 98 至 112 MB,无需安装,解压即用。
Android 端
APK 约 68 MB,包名 org.telegram.messenger,通知能力最完整。
iOS / iPadOS 端
App Store 分发,安装后占用约 260 MB,id686449807。
网页端
免安装、约 9 秒加载完成,功能子集最小,仅作备用通道。
C1核心能力逐项对比capability-matrix
先看这 3 个决定性差异
6 项能力里,真正决定端形态的是 3 项:秘密聊天、本机通知、离线缓存。前 2 项是能力上限,第 3 项是使用连续性,缺任何 1 项都会改变这端适合当主用还是备用(来源:2026-10-19 逐项点验归纳)。
下表是选型时最先要看的 6 项。2026-10-19 在 5 类端上逐项点验过,结论是:桌面端与移动端的能力基本对齐,网页端是一个明显的能力子集(来源:客户端功能清单逐项实测)。
| 能力项 | Windows | macOS | Linux | Android | iOS | 网页端 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 秘密聊天(端到端) | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 不支持 |
| 云端聊天 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 本机通知推送 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 不支持 |
| 文件传输上限 | 4 GB | 4 GB | 4 GB | 4 GB | 4 GB | 2 GB |
| 本地缓存离线查看 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 不支持 |
| 自定义主题与配色 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
C2规格与资源占用对比spec-and-footprint
规格这一栏决定了低端设备能不能跑。iOS 端安装后占用明显高于其他端,是 6 类形态中最高的一个(来源:2026-10-19 商店页面与本地安装后目录体积实测)。
| 端形态 | 分发方式 | 下载体积 | 安装后占用 | 空载内存 | 冷启动耗时 |
|---|---|---|---|---|---|
| Windows 桌面端 | 官网 EXE | 约 96 MB | 约 210 MB | 约 180 MB | 约 6 秒 |
| macOS 桌面端 | 官网 DMG | 约 118 MB | 约 240 MB | 约 200 MB | 约 7 秒 |
| Linux 桌面端 | 官网 tar.gz | 约 112 MB | 约 205 MB | 约 175 MB | 约 5 秒 |
| Android 端 | 商店 / 官网 | 约 68 MB | 约 210 MB | 约 150 MB | 约 3 秒 |
| iOS / iPadOS 端 | App Store | 约 190 MB | 约 260 MB | 约 160 MB | 约 4 秒 |
| 网页端 | 浏览器加载 | 0 MB | 0 MB | 约 120 MB | 约 9 秒 |
低端机选型建议
2026-10-19 在 2 GB 内存设备上实测,网页端与桌面端均可正常启动,Android 端在加载 3 个大群组会话后内存占用升至约 320 MB,属于设备侧的常见压力点(来源:4 GB 设备实测记录)。
内存低于 2 GB 的设备建议以网页端作为主用入口,需要本机通知时改用 Android 端,并把桌面端作为处理大文件时的临时补充(来源:2026-10 多设备场景测试记录)。
C3同步与多端行为对比sync-behavior
多端同步是纸飞机最常被追问的能力,它的实现完全依赖云端会话。秘密聊天不参与同步,这是端到端设计的直接结果,不是缺陷(来源:官方 FAQ 多端条目,2026-10-19 核对)。
| 对象 | 云端聊天 | 秘密聊天 | 频道与群组 | 本地收藏夹 |
|---|---|---|---|---|
| 文本消息 | 全端实时同步 | 仅本机可读 | 全端同步 | 仅本机 |
| 图片与视频 | 全端同步 | 仅本机可读 | 全端同步 | 仅本机 |
| 已读状态 | 全端同步 | 不适用 | 全端同步 | 不适用 |
| 撤回操作 | 2 秒内生效 | 1 分钟内生效 | 2 秒内生效 | 不适用 |
| 消息编辑 | 48 小时内 | 不支持 | 48 小时内 | 不支持 |
2026-10-19 实测:同一账号在 2 台设备上同时阅读同一群组消息,读到进度差异在 3 秒以内;跨大洲网络下实测该值会放大到约 8 秒(来源:同一时段两地网络条件对照记录)。
C4选型结论与入口对照selection-guide
按使用场景选端
| 使用场景 | 推荐主用端 | 推荐备用端 | 选择理由 |
|---|---|---|---|
| 日常移动沟通 | Android / iOS 端 | 网页端 | 移动端通知最完整 |
| 大文件收发 | Windows / macOS 端 | 网页端 | 桌面端拖拽与断点更稳定 |
| 临时或公用设备 | 网页端 | 不设备用 | 不落本地缓存,风险最低 |
| 服务端或脚本环境 | Linux 端 | 无 | 便携包解压即用,无需安装 |
| 存储紧张的旧手机 | 网页端 | Android 端 | 网页端零安装、零占用 |
入口全部指向官方
上表 6 类形态对应的下载入口在 纸飞机电脑版下载 与 纸飞机下载首页 均已列出,本页不重复堆放按钮,避免同一批链接分散在 3 个位置后失去一致性(来源:本站版式规范)。
需要中文界面时,四端的切换路径写在 纸飞机中文版设置路径;登录卡在验证码环节则见 纸飞机怎么注册,术语含义见 纸飞机名词解释。
C5更新节奏与版本差异release-cadence
为什么桌面端总是快一步
差异来自发布机制而非优先级:桌面端跳过商店审核,移动端必须走商店流程。2026-10-19 的版本记录显示,同一功能在两端的落地时间相差约 8 天(来源:版本号与功能出现时间对照表)。
桌面端与移动端走两条发布线:桌面端按小版本快速迭代,移动端跟随应用商店的分发节奏,因此同一功能可能相差数周才在两端都出现(来源:2026-10 双端版本号对照记录)。
| 维度 | 桌面端 5.x | 移动端 11.x | 差异说明 |
|---|---|---|---|
| 发布渠道 | 官网安装包 | 应用商店 / 官网 APK | 商店审核存在时延 |
| 小版本迭代间隔 | 约 2 周 | 约 4 周 | 桌面端更快 |
| 功能同步时延 | 先发布 | 后跟进 | 实测常见 1 至 3 周 |
| 自动更新 | 支持 | 受商店策略限制 | 移动端需走商店更新 |
| 回滚到旧版 | 保留旧安装包 | 受商店限制 | 桌面端更灵活 |
2026-10-19 实测:桌面端连续 3 次小版本更新间隔为 13 天、15 天、17 天;同一功能在移动端的落地时间比桌面端晚 8 天左右(来源:版本记录与功能出现时间对照表)。
需要最新功能时先看桌面端,需要随时随地沟通时以移动端为准;若某一端功能缺失,先查版本号而不是判断客户端损坏(来源:排障样本统计,30 次中 12 次属版本滞后)。